地球系統科學概論范文
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導語:如何才能寫好一篇地球系統科學概論,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
一、《地球科學概論》的教學內容
根據《工程教育認證標準(2015版)》,該標準由通用標準和專業補充標準組成;通用標準是各工程教育專業應達到的基本要求,專業補充標準是在通用標準基礎之上根據本專業特點提出的具體要求。在測繪工程的專業補充標準中,課程設置分為四類,即:數學與自然科學類課程、工程基礎類課程、專業基礎類課程、專業類課程。《地球科學概論》屬于數學與自然科學類課程中的自然科學課程。
地球是一個巨大的系統,地球的各圈層在不斷地演化與相互作用,人類對地球的認識在不斷地深化。通常,《地球科學概論》的教育教學內容包括以下四個方面:(1)地球的形成和組成,包括宇宙中的地球、行星地球簡史、地球的物質組成三個部分;(2)地球的外部圈層,包括大氣圈、生物圈、水圈,以及地球表部圈層的相互作用四個部分;(3)地球的內部圈層,包括地球的內部圈層的劃分和性質、巖石圈內部物質的轉化、巖石圈的變形與變位、重力地磁與核幔作用四個部分;(4)人對地球的認識和人與地球關系,包括地球系統科學、人與資源、維護我們的生存環境三個部分。
二、《地球科學概論》知識點的涵蓋
在2013年版測繪工程本科人才培養方案中,設置了《地球科學概論》課程,該課程可以很好地涵蓋教學內容的所有知識點。但在之前版本的測繪工程本科人才培養方案中,沒有設置《地球科學概論》課程,對于2011級、2012級同學來說,該課程的知識點需要由其他課程的教學內容來涵蓋;具體設置的相關課程有:第3學期《環境科學概論》、第4學期《煤礦地質學》、第5學期《采煤概論》以及第7學期的《開采沉陷與變形監測》、《土地復墾與生態重建》。
《環境科學概論》的知識點,通常包括:大氣環境、水體環境、土壤環境、固體廢物與環境、物理環境、生物環境、環境管理、環境科學技術與方法、全球環境變化與可持續發展等。
通常,可以涵蓋《地球科學概論》第四方面內容(人對地球的認識和人與地球關系),同時大氣環境、水體環境、土壤環境、固體廢物與環境、物理環境、生物環境,可以部分地涵蓋《地球科學概論》第二方面內容(地球的外部圈層)。
《煤礦地質學》的知識點,通常包括:基礎地質理論部分,地球概況、地質作用、礦物巖石、古生物地史、地質構造、煤與煤系等,應用地質工程技術部分,影響煤礦生產的主要地質因素、礦井水文地質與防治水、煤礦環境地質、地質勘探、主要地質圖件、儲量管理、地質編錄、地質報告與說明書、煤礦地質信息技術等;可以涵蓋《地球科學概論》第一方面內容(地球的形成和組成),同時,可以較多地涵蓋《地球科學概論》第三方面內容(地球的內部圈層),以及部分涵蓋《地球科學概論》第二方面內容(地球的外部圈層)。《采煤概論》的內容主要是煤礦生產建設的基礎知識,知識點通常包括:煤礦地質、煤田開發、井田開拓、采煤方法、井巷掘進與支護、礦井通風與安全、礦井生產系統等;可以較多地涵蓋《地球科學概論》第三方面內容(地球的內部圈層),以及部分涵蓋《地球科學概論》第二方面內容(地球的外部圈層)。
《開采沉陷與變形監測》主要內容是:地下開采引起的巖層與地表移動、地表及巖層移動的觀測工作、地表沉陷的一般規律、地表移動與變形預計、開采損害及其防護措施、露天礦邊坡的穩定性監測、下沉與變形監測新技術;可以較多地涵蓋《地球科學概論》第三方面內容(地球的內部圈層),以及部分涵蓋《地球科學概論》第二方面內容(地球的外部圈層)。《土地復墾與生態重建》主要內容是:土地復墾與生態重建的概念、內涵與發展歷史,采礦對土地與環境的影響,土地復墾與生態重建的技術,礦區土地復墾與生態重建中的測量工作;可以較多地涵蓋《地球科學概論》第四方面內容(人對地球的認識和人與地球關系),以及可以部分涵蓋《地球科學概論》第三方面內容(地球的內部圈層)。
所以,雖然在之前版本的測繪工程本科人才培養方案中沒有設置《地球科學概論》課程,但《地球科學概論》的知識點,已經得到了很好的涵蓋。
三、《地球科學概論》的教學特點
通常認為,《地球科學概論》不同于《普通地質學》。《普通地質學》是地質類專業學生的一門入門性的課程,解決的是專業入門教育問題,以今后從事地質工作為培養目標,在后續課程中將深入學習《普通地質學》中每一章的內容,是相對較純的地質學的研究內容。而《地球科學概論》是由原來的《普通地質學》拓寬、發展而來的,課程的內容更加廣泛,涉及的學科更多,體系更加龐大,不僅包括自然科學中比較成熟的地學知識,而且要面對當代技術發展和人類面臨的重大問題,它的主要對象是非地質類專業但與地學相關專業的學生,它不以今后從事地質工作為培養目標,沒有相應的后續課程,主要任務是為剛進入大學校門的學生傳授地球科學的基本知識,進行地質思維的教育,使學生建立起正確的地球觀,具有人與環境和諧發展的科學素質,培養學生對自己所學專業的興趣。
通常來說,《地球科學概論》具有內容多、課時少、程度淺的特點。內容多體現在:地球科學是六大自然科學之一,地球科學所研究的對象具有空間跨度大、時間跨度長、地質過程復雜的特征,不僅要介紹地球的形成和組成,而且要介紹地球的外部圈層、內部圈層,闡述地球系統的整體作用和不同圈層之間的相互關系,在這基礎上,還要介紹人類對全球變化、環境保護、資源利用和災害防治等當今熱點問題的認識和態度。
課時少體現在:通常該課程僅僅為32學時或40學時,相對于龐大的教學內容而言,課時顯得十分的有限。程度淺體現在:《地球科學概論》是有關地球科學基礎知識的一門通識性課程,不以從事地質工作為培養目標,在講授時應由淺入深、由表及里將復雜的地質現象用淺顯易懂的方式加以解釋。以上的這些特點,也就決定了,要上好這門課,不能照本宣科,必須十分熟悉教學內容,必須對教學內容進行高度的凝練,教學過程中在具有很強的知識性、理論性的同時,還要具有很強的趣味性、思想性。
四、《地球科學概論》教學對專業認證的支撐
自2006年起,由教育部牽頭,我國工程教育專業認證工作在機械、化工等行業開展了試點工作;隨后,工程教育專業認證工作有序推進。我國工程教育專業認證工作的全面展開,對引入先進的教育理念與質量保障文化、引導工程教育專業建設與教學改革、全面提高工程教育人才培養質量,意義重大。測繪地理信息類專業認證從2012年開始,由國家測繪地理信息局和中國測繪學會進行認證工作。根據《工程教育認證標準(2015版)》,在畢業要求方面應覆蓋12方面的內容:1.工程知識;2.問題分析;3.設計/開發解決方案;4.研究;5.使用現代工具;6.工程與社會;7.環境和可持續發展;8.職業規范;9.個人和團隊;10.溝通;11.項目管理;12.終身學習。
《地球科學概論》教學對測繪工程專業認證的貢獻,首先是課程設置的需要,《地球科學概論》屬于數學與自然科學類課程中的自然科學課程。其次是教學內容為測繪工程專業的后續學習提供了一定的基礎,如地球形狀的知識是投影帶劃分的基礎,大氣圈的物質組成和分層的知識是航空攝影測量的基礎,地球重力場和地磁場的知識是地球物理大地測量的基礎等。最后是對專業認證畢業要求的12個方面中的幾個方面有一定的支撐;在“6.工程與社會”方面:例如,滑坡是一種地質災害,具有突發性的特點,通過觀測整體的微小變形量,構造統計分析模型,能夠及時有效地預測變形體的變化趨勢,為防治災害提供基礎。這不僅是一個工程技術問題,而且是涉及到人身財產安全的社會問題。
在“7.環境和可持續發展”方面:地球是養育著億萬種生命的搖籃,是唯一適合人類生存的美好家園,為人類提供了空間、環境、資源等一切賴以生存與發展的條件。人類在發展自身的歷程中,對地球的索取遠遠超過對她的關愛與保護,這種人地關系的失衡導致了資源、環境、生態和人口等問題,并對人類生存和發展構成了威脅。正如郝詒純院士在為《地球科學概論》作序中指出的:地質科學已成為保障人類生存的科學,發展和普及地球科學是關系到中華民族乃至全人類生存和繁榮昌盛的意義深遠的戰略。在“8.職業規范”方面:在地球科學發展的過程中,存在著很多的爭論,如水成論與火成論的爭論、災變論與漸變論的爭論、固定論與活動論的爭論等,這些不同學說之間的爭論極大地推動了人們對地球科學的理解,豐富和完善了地球科學的理論。這些內容,對于培養同學們的辯證唯物主義思想、提升人文社會科學素養具有很好的幫助。《地球科學概論》的教學,還可以促進認識地球、了解地球,關注人類與資源、環境、災害、可持續發展等問題,從而珍惜自然資源,愛護生存環境,增強社會責任感和歷史使命感。
篇2
關鍵詞:土地管理信息系統;未來;發展
中圖分類號:C93文獻標識碼: A
美國副總統戈爾于 1998 年 1 月 31 日提出了數字地球的概念。這主要是由美國的國家目標和全球戰略決定的。同樣地,從我國的國家目標出發,我們需要一個中國數字地球或數字中國。由于數字地球不是一個孤立的項目,而是一項整體性的導向性的戰略目標。因此,需要從戰略的高度考慮土地管理信息系統的未來發展趨勢。
一、土地管理信息系統概論
土地是人類立足的場所,生存的條件和使人類勞動能夠得以全部實現的基本條件與基礎。土地問題根本是一個管理問題。如何管理土地,使有限的資源達到最大的社會效益、經濟效益、生態效益,實現資源的可持續發展就成了土地管理工作的首要問題。土地管理信息系統(LIS)是土地規劃和管理定量化、科學化以及對土地信息進行快速查詢、分析和更新的技術手段和方法,并為決策提供輔助支持。土地管理信息系統是基于信息技術的土地管理的最先進方式,是現代土地管理的基礎和核心,是地理信息系統在土地管理方面的具體應用。所有和土地信息有關的系統都可以歸入土地管理信息系統的范疇,包括城市規劃、地籍管理、土地利用、資源開發、耕地保護、建設用地管理、土地定級估價等。
由上我們可以知道:土地管理信息系統由硬件、軟件、數據、人和方法組成。硬件和軟件為土地管理信息系統建設提供環境,數據是土地管理信息系統的重要內容,方法為土地管理信息系統建設提供解決方案,人員是系統建設中的關鍵和能動性因素,直接影響和協調其他幾個組成部分。土地管理信息系統的基本功能是數據的采集、管理、處理、分析和輸出,并在此基礎上進行相關專業的研究與應用。土地管理信息系統的特殊功能有圖形數據的輸入與編輯,圖層與圖幅管理,建立拓撲關系,空間查詢功能,屬性數據的輸入與編輯和空間分析功能。
二、土地管理信息系統的發展方向
2.1、土地信息管理的網絡化。互聯網具有不受時空限制能快速、直觀的土地信息,對于合理保護、利用和開發土地資源,整合資源優勢,最大限度的挖掘土地生產力,保證土地資源的可持續利用等方面具有積極作用。利用互聯網空間數據,為用戶提供空間數據瀏覽、查詢、制作專題圖和分析的功能,已經成為土地信息系統發展的必然趨勢。
為確保信息化標準建設的系統性和完整性,國土資源部已組織力量著手進行國土資源信息標準參考模型。國土資源數據模型和國土資源信息化標準體系等研究工作并取得了初步成果。為了協調和規范數據庫標準,應用系統建設規范等工作標準的制定,國土資源部正在加緊國土資源信息元數據標準高層分類、編碼及數據文件命名、以及相關的網絡開發。規范網絡系統建設、規范國土資源大調查、成果數字資料匯總規范等信息化標準的研究和制定工作。
2.2、土地管理信息系統的集成化、模塊式。土地管理信息系統的一個重要功能是實時、準確的獲取土地空間數據,包括土地地形地貌、土地利用情況、地籍資料等空間數據,這就要求土地管理信息系統的數據采集要求快速、便捷、準確。隨著測繪科學技術的發展,產生了衛星遙感技術與全球定位技術,這兩門技術為空間數據的快速采集提供了可能,地理信息系統科學為空間數據的壓縮、管理提供了可能。遙感技術已經從多光譜衛星發展到主動雷達遙感,實現全天時全天候探測,空間分辨率也由30 米發展到亞米級,時間分辨率發展為 1 天,這為大面積土地利用信息實時采集提供強大的技術保障;全球定位技術(GPS)的地面數據采集也實現高精度、自動化,滿足了地籍測量的基本要求。
就以城鄉一體化的土地管理信息系統為例,本文發現:城鄉一體化土地管理信息系統是一個對整個縣級行政轄區范圍內建成區和非建成區土地的權屬、利用類型以及其他專題數據,在統一坐標系、統一 GIS 平臺、統一分類體系、統一技術標準下實施統一管理的信息系統。即實現多尺度、多級區域、多專題數據融合成一體化的專題數據。因而在該管理信息系統中做好對各種數據的組織管理具有十分重要的作用。換言之,城鄉一體化的土地管理信息系統在未來的社會發展中呈現出日漸集成化、模塊化的發展態勢。
2.3、土地管理信息系統的一體化。信息網絡技術的應用是促進各國國民經濟和社會發展的重要手段,隨著信息網絡技術突飛猛進的發展,信息網絡技術已經滲透到了國民經濟和社會的各個方面,其普及程度和社會化程度越來越高。全國國土資源信息網絡系統的建設正在大規模建設中。目前,國土資源部內網和外網已經建成,形成了包括網絡、應用、服務、開發、數據庫和網管等平臺的較為先進的局域網,系統各省級節點局域網有的在建設中,有的已經建設完成。各節點局域網的互聯也即將開展。隨著全國國土資源信息網絡系統規模的不斷擴大,網上應用系統的不斷增多,系統的安全保密要求也越來越高。為了構建一個完整安全的網絡系統。在建設網絡平臺、系統平臺、應用平臺、網管平臺等的基礎上,規劃設計國土資源信息網絡系統的安全保密系統,防范來自多方面的安全威脅,加強國土資源網絡信息安全保密工作,保護網絡系統的安全和信息的安全具有非常重要的意義。
三、結語
通過對城鄉一體化中的土地管理信息系統的描述,本文一方面論述了未來土地管理信息系統發展的趨勢,并指出我國在未來的土地管理信息系統的開發和創新中占據制高點。因此,應當清楚如下:城鄉一體化土地管理信息系統的構建是一個涉及自然科學、社會科學、管理科學、計算機科學等學科內容,并受到政策、制度的影響,是一個長期而變化的過程。但由于時間和精力的局限,本文只以土地利用管理信息系統、地籍管理信息系統兩項業務系統的整合進行研究,以達到“城鄉一體”管理的功能。同時本文也并未對城鄉一體化管理信息系統建立涉及到的所有技術進行分析研究,如工作流技術,在以后的研究工作中還需進一步研究。同時隨著技術和應用的不斷成熟,土地管理信息系統在國土管理中發揮著越來越重要的作用。土地管理信息系統不僅為我國的土地建設、發展提供了科學的管理平臺,也為我國土地動態監測、土地利用規劃提供決策依據。
參考材料
[1]. 寇有觀、吳敏:全國土地管理信息系統的總體研究[J].遙感信息1998年第1期。
篇3
關鍵詞:中國當代設計職業教育;WSR系統方法論;設計的文化價值
作者簡介:陳烈勝(1962-),男,江西鉛山人,上海工程技術大學藝術設計學院副教授,研究方向為藝術設計教育和設計項目實踐。
中圖分類號:G712
文獻標識碼:A
文章編號:1001-7518(2012)18-0030-05
一、中國設計職業教育問題及思考
設計職業教育在中國已經相當普遍,但與西方先進國家地區設計行業相比,中國設計職業教育尚未真正實現現代設計語境的轉換
中國現代設計職業教育仍在沿用20世紀20年代包豪斯設計學院和20世紀50年代烏爾蒙設計學院所建立的設計理念和教育模式:倡導以人為本、功能至上、藝術與技術、藝術與科技相結合設計理念。教學模式以基礎課為基礎,工作室制度為輔,通過實踐探討設計各要素的可行性,除此之外,烏爾蒙學院加開了德育、理論和實證哲學、方法論等課程。兩所學校皆注重學生綜合素養和系統理論知識的培養,要求學生的視覺敏感性達到理性水準。包豪斯和烏爾蒙兩所設計學院所提倡的設計理念和教學方法在當時固然意義重大,然而在知識經濟時代和信息時代的今天,綠色生態、和諧設計理念或者對于品牌文化的追求可能更有意義。
一位設計師曾說過:“設計教育是在工廠中完成,而不是在設計學院完成。”至今,中國的設計職業教育基本是在學校中完成的。我國美術學院雕塑系本科學制一般是五年,四年學習一年實踐,而設計類本科專業的學制都是四年,竟無實踐時間。設計類畢業生進入社會的就業率很低,大多改行干別的,即使找到設計類工作也需要很長一段時間的實踐期。德國卡塞爾大學藝術學院教授蓋爾哈特·馬蒂亞斯(Prof. Gerhard Mathias),對中國設計職業教育現狀做了一針見血的總結:“中國的藝術和設計院系已經蛻變為一家營利企業,其產品就是一批又一批從有缺陷的教育流水線上培訓出來的次品畢業生,每年達數十萬人,可是這些被稱之為“設計螞蟻”的設計學生,剛出校門就已無法適應全球化經濟浪潮對現代設計人員的要求,更遑論去擔當設計教學之重任。”[1]這話使人讀來有些可悲,但中國設計職業教育的確如此。又如一個受過四年設計專業訓練的學生和一個受過三個月設計訓練的學生都能做設計,因為他們都有設計思想,一個沒有受過任何設計專業訓練的人也有思想,也可能會在想象中將自己的居住環境或者服裝打扮設計得很到位。受過專業訓練和沒受過專業訓練的設計有何區別?如果說沒有區別,那么是否說明設計職業教育存在問題?學校教什么?如何教?誰來教?令人深思。如何突破這種狀態,首先要糾正人們對現代設計的認識問題,其中包括對設計職業教育的認識。
隨著數字信息時代和知識經濟時代的到來,設計進入非物質階段,設計要素逐漸脫離物質層面,超越“功能”和“形式”。設計不僅僅是對產品外形的打造,而是系統思考和深度實現人們健康的生活方式以及文化價值追求。
現代設計所要實現的,是一種轉化:將人的主觀意識轉化為客觀享受,將信息資源系統轉換為設計形式轉嫁給用戶。在實現這種設計轉化過程中,存在著種種關系:用戶與設計師的關系,設計師與企業的關系,企業與社會的關系,設計師與評論家的關系,設計理念與自然環境的關系,設計理念與社會、自然環境的關系,設計理念與人們生活方式的關系,種種關系形成一個復雜關系網——現代設計關系網。在這個關系網中人與人的關系顯得尤為突出,因為人是這個世界上唯一具有主觀意識的主體,設計目的是人。由于道德水準、知識文化素養、審美價值觀、哲學的不同造成設計過程中各種關系之間可能產生各種矛盾:設計師與設計管理團隊之間的矛盾,設計團隊與企業之間的矛盾,設計理念與市場需求的矛盾,產品價值與產品價格的矛盾,企業利潤與消費者承受之間的矛盾、設計創新與技術、經費的矛盾,滿足消費需求與地球資源短缺及環境的矛盾等等。當今的設計師面對這一串串復雜的事理問題和矛盾,須具有管控這些問題的意識及能力。在今天,僅憑學習形式技巧而不懂形式“生長”的綜合原因,或僅熟知幾個計算機設計軟件是無法解決上述復雜問題和矛盾的,而20世紀90年代中國興起的WSR系統管理方式可能是解決這些矛盾的有效方法論。
WSR是“物理(Wuli)一事理(Shili)一人理(Renli)方法論”的簡稱,是中國著名系統科學專家顧基發教授和朱志昌博士于1994年在英國HULL大學提出的。從字面上看,WSR系統方法論是指“懂物理、明事理、通人理”,也就是結合物理、事理、人理處理問題的方法,它是一種綜合多種方法的方法論,可作為解決當下復雜問題的工具。WSR是典型中國傳統哲學思辨產物,國外學者將其歸為整合系統方法論一類。現代設計職業教育的目標是培養優秀設計師,創造符合中國人生活方式和審美文化品位的設計理念,并能使中國設計真正實現現代語境的轉變。
二、WSR系統方法與我國設計職業教育的融合
以平面設計教育為例,進一步分析中國設計職業教育存在的一些問題。中國絕大多數美術學院的平面設計系前身是原工藝美術系裝潢專業,九十年代大多更名為視覺傳達設計系,后來多數改用為平面設計系,主要包括三個專業方向:平面設計、多媒體與網頁設計、書籍設計。主要課程有:圖形語言、字體設計、設計編排、插圖、標志設計、企業形象設計、書籍設計、海報設計、包裝設計、商業廣告設計、網頁設計、電子出版物設計、展示設計。核心課程編排為:字體與編排設計(課時三周)、印刷出版類書籍設計(課時三周)、煙酒保健品包裝設計(課時三周)、房地產品牌設計與推廣(課時四周)、日常用品再設計(課時四周)。精品課程編排為:設計概論(20課時)、現代設計美學(20課時)、設計市場學(20課時)、圖與設計(16課時)、印刷與設計(12課時)、書籍工藝(12課時)、包裝結構材料與工藝(12課時)、設計與色彩(12課時)、廣告攝影(12課時)、文案與策劃(12課時)、品牌設計(12課時)、品牌推廣(12課時)。我們看出,課程雖多但不系統,所有課程都是與平面設計有關的概論,每門課程都是一個很大的課題,需要很長時間專門研究和實踐,比如商業廣告設計,一般人都會明白商業廣告設計的重要性,商業廣告設計包括平面廣告和三維廣告制作,需要平面設計的知識、需要繪畫構圖的訓練,需要攝影技術、需要熟悉電腦操作、需要了解符號學、需要了解市場經濟學、需要熟悉產品性能和企業文化背景、需要知道媒體運作基本情況,絕不是在學校里三四周課時就能解決的,消化都談不上,更何況實踐,四年時間都無法窮盡如此全面的知識,但以項目設計實踐為主的學習,卻可能使學生引發興趣,學會處理設計中出現的各種具體問題,達到解決問題研究性學習目的。在這里我們不是在否定設計學院四年的教育,而是想探索培養優秀設計人員的方法——WSR系統方法。
優秀設計師并非技術全能的設計師,然而社會需要的設計師應該是個懂規矩、明事理綜合素養相對較好的人,能參與設計管理團隊工作并知曉項目工作整體意義。如果將WSR系統方法論應用到設計職業教育領域及課程教學,那么根據這個方法所培養的設計師便是如此。
“物理”具體到設計方面是指所設計產品的客觀特性以及應用原理。“事理”是指做事的規律和規矩,是“怎樣去做”的事情,“事理”中涉及到一個巨大版塊就是“管理”。“人理”指做人的道理,很大程度上是對道德的約束,“人理”所要解決的是“應當怎樣做”、“最好怎么做”的問題。人與人的關系最難處理,每個人的世界觀、人生觀、文化素養和皆不同,對事物認識也不同,“人理”是WSR系統方法論中最難也是最重要的方面。
培養懂物理、明事理、通人理的設計師是否能夠幫助解決設計職業教育中的種種問題?
馬克·第亞尼在《非物質社會:后工業世界的設計文化與技術》[2]指出:“設計者從根本上改變了設計的著眼點,從強調產品外形的傳統方式轉換到強調產品與用戶之間的更靈活的關系上。”信息普及化使設計主客體,也就是設計師和用戶,設計與社會要求形成了一種相互牽制、相互融合的韌性關系。當今設計師和用戶的相互理解成為設計過程順利進行的關鍵。如同產品包裝設計,只有在消費者與經包裝的產品,或者更準確的說,消費者與設計師產生情感交流時才能產生意義,設計從來就是這樣的,只不過,在信息普及化時代尤為如此。設計主客體形成了一種不穩定結構,如何駕馭這種不穩定結構需要設計師多方面才能,除了設計專業知識外,還包括看似風馬牛不相及的哲學、心理學、文學、經濟學。
現代生活方式和審美標準的改變促使現代設計模式改變。正如一位社會學家所說:“從某種意義上,每一種人類行動,只要意在改變現狀,使之變得完美,這種行動就是設計性的。生產物質性人造物品的精神活動,與那種為治好一個病人而開處方的精神活動,以及與那種為公司設計一種新的銷售計劃,為國家設計一種福利政策的精神活動沒有根本區別。從這個角度看,設計已經成為所有職業教育和訓練的核心,或者說,設計已成為把職業教育和科學教育區別開來的主要標志。工程學院、建筑學院、商業學院、教育學院、法學院、醫學院等,全都是以設計過程作為核心內容。”[3]反過來看,為一件產品做設計必須涉及到方方面面,比如一個相對完善的建筑學院分科應該包括:建筑學概述、建筑物理學、建筑光學、建筑熱工學、建筑聲學、建筑經濟學、建筑構造學、建筑設計學、室內聲學、室內設計學、園林學、城市規劃、土木工程、工程力學、水力學、土力學、巖體力學、濱海水文學、道路工程學、交通工程學、橋梁工程學、水利工程學、市政工程學,在中國還有必要加開風水學。如此沒有單純的設計專業,就工業設計來說,設計師為企業決定產品類型,開發潛在市場,提高企業在市場上的銷售份額,所以,工業設計專業應該包括市場分析學。今天,電腦技術知識取代繪畫技能雖是設計師的必修課但實屬表達思想的工具。除此之外,設計專業都開設有美學、符號學、繪畫、幾何學、透視學、人機工學、市場分析學、法律、設計史、藝術史、電腦技術知識、工程學、心理學、民俗學等。這便是當代設計的復雜性,與之相伴,我們在培養設計師時應該注重其綜合素質的培養,如果不能成為通才,也要是位“通情達理”,善于接受新知識人。漢斯格雅品牌的設計總監飛利浦·格羅厄(Philippe Grohe)在2006年米蘭國際家具展接受記者采訪時說:“我的角色是做一名溝通人員,漢斯哥雅與設計師合作的歷史有35年,我們形成了一種對話式的團隊文化。設計師很有遠見,但他們并不樣樣都懂。他們不懂得如何做家具,不懂得如何制造水龍頭和洗浴設備。所以,我們必須交流。交流的質量決定了最終的產品和結果。”[4]飛利浦·格羅厄強調了溝通能力在設計領域的重要性,因為設計師必須熟悉公司的品牌文化、運營模式和營銷策略。
培養具有綜合素質的設計師在中國是件比較困難的事情,首先,我們課堂大多仍是過去的形式,根據教科書內容布置的作業常常是虛擬課題而非實際項目,學生不可能與客戶見面,不了解市場、企業、消費方面的具體要求和條件,沒有綜合性設計目標和實際問題點。而設計過程就是解決問題過程,沒有問題實際缺失了設計所需的平臺和事理基礎。幾年下來,學生很怕遇到設計問題和麻煩,設計變成了無用的形式游戲,結果自欺欺人,何談設計人才培養與社會需求對接。其次缺少設計實踐教育應具有綜合素質的老師,即使有些學校建立了設計工作室也有名無實。目前中國設計學院的老師大多畢業于繪畫專業或者與繪畫專業相關的工藝美術專業,或者從學校到學校的研究生,自身缺乏設計項目或案例經驗,單單靠臨時聘請外員又不能滿足龐大的設計類學生群體需要,能夠出國深造的學生多半成為別國的設計人才。當下這種情形,我們的設計職業教育確應改革師資結構與編制,將社會項目及設計管理團隊引入專業教學,將與設計有關的具有各方面專業素養的實踐型人才與理論學術師資合理配置到教學中,讓學生真正置身于實際項目的情境中團隊里,融入“物理”、“事理”、“人理”思考與研究之中,在設計師(教師)的帶領及指導下“工作”,在項目實戰中積累和健康成長。
設計職業教育目的是為設計團隊培養心智成熟的成員,除了與設計相關的專業知識外,實踐中的協作能力成為設計職業教育培育對象的基本素質。現在的設計任務都不可能為某個設計師單獨完成,設計團隊成為設計行業的主導力量,現代設計的復雜性構成了設計團隊成員的多樣性,正如中國奧美廣告公司的創意總監在接受《工業設計》雜志采訪時講的:“一個成熟的設計團隊不僅僅能想出好的想法,更重要的是能把想法完全實施和執行出來。在創意的執行中遇到困難司空見慣,但由于技術原因無法實現創意卻是件很讓人沮喪的事情。因此,在進行設計團隊的組織時,必須將設計領域以外的專業人才吸納進入團隊。”[5]通過團隊合作讓設計成果達到“意料之外,情理之中”的最佳狀態。
設計團隊成員的多樣化、復雜化需要設計管理來協調統一。設計管控者不但要懂得管理,還要精通設計,更要有創新意識和跨學科經驗。創意產業之父約翰·霍金斯在做客CCTV《對話》節目時概括了這種管理者所要做的事情:“管理那些能產生好點子的創意人才,然后使得這些點子能被大家認同并且產生效益。”設計管理者如同指揮家,負責調配資源,掌控進程,實現和諧完美的設計結果。將WSR系統方法納入到現代設計職業教育中也是為了培養有管理意識的設計人才,培養“懂物理、明事理、通人理”的設計師和設計管理者,避免形成機械的管理方法和單一的設計風格,同時也使設計過程充滿人情味,提高設計團隊的創作激情和創作效率,從而提升設計品質。
目前,中國設計領域在人力資源方面存在許多矛盾,包括:企業很難找到既能解決設計問題又能處理各路關系的設計師;設計師和設計類畢業生很難找到理想職業從而埋怨職場;設計師缺乏溝通能力和營銷意識不能滿足客戶需求;在職設計師對專業與社會關系認識不清,知識結構不合理、意志品格薄弱導致半路改行。設計師與企業相互對立相互埋怨,長期惡性循環,必將影響企業發展和個人身心健康。所以培養“懂物理、明事理、通人理”的設計師是中國設計職業教育的核心內容。
三、WSR系統方法基于文化基礎知識教育
現代設計職業教育課程設置中普遍缺少文化基礎知識,文化在設計中的價值越來越明顯,企業品牌文化越來越成為市場競爭的主要動力。
羅蘭·巴特說:“文本的統一性不是在于他的初衷,而是在于他的理解,必須要讀者對他的理解來替代作者對他的理解”。用戶對設計接受度和理解度是設計價值所在,不管中國古代家具多么不符合人體工學,然而卻充分考慮了使用者的身份地位、文化品位以及精神層面的哲學,所以,現代中國人家中喜歡擺些明清家具來提升家庭文化品位,而再高檔的符合人體工學的歐洲家具也只能是財富和審美品位的象征。考慮到用戶對文化的追求,歐洲戰后大機器生產時代的功能主義設計理念需要與產品文化相結合。
現代企業為了追逐利潤最大化,盡量減少成本投入,包括設計成本,而設計成本中最重要的部分應該是文化投入,中國人尚未意識到文化的價值,所以造成了對文化的投入能少則少。難怪會出現人們對產品個性化、人性化、文化品質的要求與設計成本投入不成正比的現象。中國現代設計從改革開放之后才真正開始,當封閉太久的國門打開時,西方的設計理念和設計形式一浪接一浪地涌入中國,中國人無從選擇,模仿抄襲是最方便的做法,或者直接購買國外廉價的設計方案和設計圖樣,設計在中國鋪天蓋地迅速發展,沒有探索和消化時間導致種種問題的出現。中國的設計職業教育正是在這樣背景下發展起來的,如今藝術設計專業成為最熱門的專業,學習成績欠缺的學生都來突擊設計專業,高校擴招使這種突擊式入學命中率很高。本來學習能力就差的學生,加上沒有扎實的設計專業素養,如何在設計中體現產品的文化價值。
正如Marco Diani在《非物質社會:后工業世界的設計文化與技術》開篇伊始指出的:“以電腦為中心的生活開辟了一條新的地平線。在關于技術的本質和后果的大辯論后,設計的作用將會在以后的若干年中戲劇化地增加。隨著其重要性的擴大,設計的本質也要改變。”數字信息化時代真的到來了,設計本質變了嗎?以人為本的功能主義設計理念始終不可能改變,而企業和產品的文化價值成為21世紀產品競爭的主要動力。中國人對文化價值的忽視造成當今國際名牌行列幾乎沒有中國的席位。
設計如何體現產品和企業的文化價值是中國設計職業教育應該重視的。文化是抽象的,抽象的文化通過具象的產品設計延伸。具象產品設計中的每個符號語言都應該通過理性的設計行為成為文化的注解,而設計卻屬于藝術創造中所使用的符號,這些看似普通的符號負載著超出自身的意義組成了藝術品。設計符號是一種包含著某種思想的意象,需要按照一定規則來組織,并受到各方面制約,限制美學就是在設計中產生的。設計需要結合科學中的抽象和藝術中的抽象。設計師與科學家的相似之處在于二者皆關心著“抽象”和“純形式”,因為“抽象”對設計師科學家而言是一種解決問題的方式。設計中的抽象與科學中的抽象相同卻與藝術中的抽象不同,然而所有這些抽象都是對某種結構關系的認識,所以設計抽象與藝術抽象的本質區別就在于認識方法的不同,認識方法的不同主要取決于經驗的不同。經驗中存在的各種關系中可以提取出一些元素,這些元素可能是同類素,可能是相似素,也可能是完全不同的元素。設計就是對這些元素的重新歸類組合,將這些抽象看不見的元素轉化為可見的東西,這個轉化的過程需要理性的指導。設計職業教育就是培養設計師理性分析問題和抽象歸納的能力,同時對符號學的學習成為必要。設計是一種系統的組織形式,需要用WSR方法系統概括設計的方方面面,包括生活內容、生活方式、生命內涵和文化價值。
我們可以在所有設計作品中發現某個特定時期大眾的普遍心理狀態。設計評估主要是調查市場效應,調查消費者滿意度,按照WSR系統方法主要調查三個方面:(1)設計是否充分顯示了產品性能,即“物理”;(2)設計是否合乎客觀規律,即“事理”;(3)設計是否充分考慮到了人的生活習慣和文化審美品位,即“人理”。
設計職業教育中很大的一塊內容應該為設計管理,而設計管理的根本目的是實現品牌的文化價值,設計作為創意產業是文化載體。它以企業文化理念和經營方針為依據,營造良好的設計環境,處理設計內外關系、制定設計計劃,確立設計目標,使設計更好地為企業的戰略目標服務。在中國,僅有幾所管理類學院開設了設計管理專業,美術學院的設計專業里卻沒有設立這門學科,2003年山東藝術學院成立設計管理專業,最近幾年,上海交通大學工業產品與交通工具設計工作室已經對設計管理做了詳細研究,并對設計管理的主要內容、理論體系構架、基本特征、設計管理與企業經營的關系、設計項目管理、設計團隊管理、設計溝通、設計管理案例等方面做出了詳細論述,為中國設計管理邁出了重要一步。當然這些總結和論述還不完善,比如僅把設計管理歸結為高技術條件下的CAID和集成化管理系統有些偏失,設計管理范疇遠超過這些。它不僅涉及到企業生產技術與生產管理問題,也與企業文化、產品價值、市場規律、人們生活習俗等緊密相關。設計管理對于企業來說應該作為一種持久經營的文化戰略。
四、總結
我認為當下,中國設計職業教育領域存在著三大誤區:認識誤區、教學誤區、實踐誤區,是目前WSR系統方法融入設計教育關鍵點、困難點和機會點。
認識誤區主要是指對設計概念理解不充分,對設計師、設計團隊、設計管理者職責認識不明晰,不清楚設計在商業社會的價值,不明確文化在設計中的價值。教學誤區主要包括:師資隊伍薄弱,教學內容抽象不成系統、教學方式不科學、缺乏實踐。設計學院的老師雖然學歷高,卻經歷了一條從學校到學校的成長路徑,缺乏項目案例,多數老師是從未受過設計專業訓練的美術專業老師。而那些具有實戰經驗的人卻因學校編制及體制限制進不了課堂。在課程配置方面,課程設置與授課內容脫節,大部分設計學院仍沿用純美術的授課形式和內容,或是增加一部分 “西方設計”基礎知識,缺少與設計實戰有關的科目訓練,沒有從根本上改變設計職業教育觀念。
教學方法以理論為主,學校實踐為輔,學生很少有走出校門實踐的機會。對當代設計的認識誤區和教學誤區必然導致實踐誤區。當下設計職業教育流于形式,學生很難接觸設計項目,無從知曉現代設計的市場規律,無法及時了解消費者對產品設計的使用感受。不通消費需求,不懂生產規律,不明社會事理,如此,設計常常被扼殺在了搖籃里。
參考文獻:
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[2]馬克·第亞尼.非物質社會:后工業世界的設計文化與技術[M].滕守堯,譯.成都:四川出版集團出版.
[3]M.第亞尼.非物質社會[M].滕守堯,譯.成都:四川人民出版社,1998:106-107.